19,00 €
Dostupné
Krátky popis:
Sprawl, kniha 1. Román desetiletí, oceněn Nebulou a Hugem. Dnes již kultovní kniha příznivců kyberpunku. Jedinečná možnost seznámit se se stěžejním dílem kyberpunku v perfektní podobě, kdy můžete vychutnat brilantnost a bohatost Gibsonova jazyka. Ústřední postavou románu je Case, computerový zloděj, který vstupuje do celosvětové sítě počítačů a manipuluje s uloženými daty. Příběh sleduje snahu dvou mocných programů umělé inteligence o nelegální spojení do jednoho celku, schopného rozluštit poselství mimozemské civilizace. Mistrovských děl science fiction je hodně, ale Neuromancer je jen jeden.
-d-
Román *Neuromancer*, ovenčený cenami Hugo, Nebula a Philipa K. Dicka, je sci-fi majstrovským dielom – klasikou, ktorá patrí k najvýraznejším víziám budúcnosti v 20. storočí.
Case bol tým najlepším zlodejom dát v Matrixe – až kým sa nezaplietol s nesprávnymi ľuďmi; tí mu poškodili nervovú sústavu a vyhostili ho z kyberpriestoru. Teraz ho tajomný nový zamestnávateľ najal na akciu, ktorá predstavuje jeho poslednú šancu: útok na nesmierne mocnú umelú inteligenciu. S duchom mŕtveho muža po boku a Molly – pouličnou samurajkou so zrkadlovými očami –, ktorá mu kryje chrbát, je Case pripravený na dobrodružstvo, čo posunulo latku celého žánru.
*Neuromancer* priniesol prvý plne rozvinutý pohľad na digitálnu budúcnosť ľudstva – šokujúcu víziu, ktorá spochybnila naše predstavy o technológiách i nás samých, pretvorila spôsob, akým hovoríme a myslíme, a navždy zmenila krajinu našej predstavivosti.
-g-
Román Neuromancer od kanadsko-amerického spisovateľa Williama Gibsona, vydaný v roku 1992 nakladateľstvom Laser z Plzne, je absolútnym míľnikom svetovej sci-fi literatúry. Toto vydanie bolo vôbec prvým oficiálnym prekladom diela do češtiny a stalo sa kultovou záležitosťou pre všetkých fanúšikov fantastiky v bývalom Česko-Slovensku. Kniha pôvodne vyšla v roku 1984 a ako jediná v histórii získala tri najprestížnejšie žánrové ocenenia súčasne – cenu Hugo, cenu Nebula a cenu Philipa K. Dicka. Definovala subžáner známy ako kyberpunk a spopularizovala pojmy, ktoré dnes bežne používame, ako napríklad kyberpriestor alebo matrica (matrix). Hlavnou postavou je Henry Dorsett Case, geniálny mladý hacker a „počítačový kovboj“, ktorý sa živil kradnutím dát v kyberpriestore. Keď sa však pokúsil okradnúť svojich vlastných zamestnávateľov, tí ho potrestali krutým spôsobom – vpichli mu mykotoxín, ktorý mu natrvalo poškodil nervový systém a znemožnil mu pripájať sa do globálnej počítačovej siete. Zúfalý Case žije na okraji spoločnosti v japonskom podsvetí mesta Chiba, až kým nedostane ponuku od tajomného mecenáša menom Armitage. Ten mu výmenou za splnenie nebezpečnej misie ponúkne kompletné vyliečenie nervovej sústavy. Case sa ocitá v tíme s kyberneticky vylepšenou pouličnou bojovníčkou Molly a postupne zisťuje, že ich skutočným cieľom je preniknúť k superpokročilej umelej inteligencii (AI), ktorá plánuje prekročiť svoje naprogramované limity.
O prvý, dnes už historický preklad sa postaral známy český spisovateľ a novinár Ondřej Neff. (V neskorších rokoch knihu nanovo preložil Josef Rauvolf). Kniha vyšla v kultovej edícii The Golden Sci-fi. Legendárny vizuál pre toto vydanie vytvoril známy ilustrátor Martin Zhouf.
-aige-
Jeden zo základných románov kyberpunku, ktorý spojil hackerské podsvetie, umelú inteligenciu a telesné implantáty s atmosférou drsnej detektívky. Vízia sveta ovládaného korporáciami výrazne ovplyvnila predstavy o digitálnej budúcnosti aj podobu neskoršej fantastiky.
Case býval špičkovým počítačovým zlodejom, schopným vstupovať priamo do virtuálneho priestoru globálnej siete. Keď podrazil svojich zamestnávateľov, poškodením nervovej sústavy ho pripravili o schopnosť pripojiť sa. Živorí v japonskom podsvetí, až kým nedostane ponuku na liečbu výmenou za účasť na nebezpečnej operácii. Spolu s telesne upravenou bojovníčkou Molly sa dostáva do spleti záujmov tajomného zamestnávateľa, mocnej korporátnej dynastie a umelých inteligencií. Gibson čitateľa vrhá priamo do sveta vlastného slangu, drog, technologických zásahov do ľudského tela a obchodovania s informáciami. Za napínavým príbehom sa otvárajú otázky identity, slobody a hraníc medzi človekom a strojom.
William Gibson (*1948) patrí k najvplyvnejším autorom modernej science fiction. Výrazne sa podieľal na formovaní kyberpunku, ktorý spája vyspelé technológie so sociálnym úpadkom a životom na okraji spoločnosti. K jeho ďalším dielam patria Count Zero, Mona Lisa Overdrive či Virtual Light; s Bruceom Sterlingom napísal román The Difference Engine, významný pre rozvoj steampunku. Za celoživotný prínos fantastike získal titul Damon Knight Memorial Grand Master organizácie SFWA.
Ondřej Neff (*1945) je český spisovateľ science fiction, novinár a prekladateľ z angličtiny. Patril k zakladateľom časopisu Ikarie, ktorého bol v rokoch 1990–1993 šéfredaktorom, a založil internetový denník Neviditelný pes. Jeho preklad sprostredkoval Neuromancera prvým českým čitateľom. Toto vydanie je dôležité odlíšiť od novšieho prekladu Josefa Rauvolfa, ktorý vyšiel v roku 2010.
Martin Zhouf (*1962) je český maliar a ilustrátor, známy predovšetkým obálkami fantastickej literatúry. Vyštudoval Pedagogickú fakultu v Ústí nad Labem a po učiteľskom pôsobení sa venoval samostatnej výtvarnej tvorbe. Dlhodobo spolupracuje s Ondřejom Neffom a vytvoril stovky knižných obálok a ilustrácií.
Neuromancer získal mimoriadnu trojicu žánrových ocenení: cenu Hugo, Nebula a cenu Philipa K. Dicka. Bol prvým románom, ktorému sa podarilo získať všetky tri. Úspech bol o to pozoruhodnejší, že išlo o Gibsonov románový debut. S knihou sa spája rozšírenie výrazu cyberspace – kyberpriestor. Gibson ho však použil už v poviedke Burning Chrome z roku 1982; Neuromancer túto predstavu rozvinul a preslávil. Jeho vplyv prekročil literatúru a zasiahol počítačovú kultúru, hudbu aj filmovú sériu Matrix. Tá však nie je priamou adaptáciou románu. Pripravovaná seriálová adaptácia pre Apple TV má podľa aktuálneho oznámenia premiérovať 22. januára 2027. Casa stvárňuje Callum Turner a Molly Briana Middleton. Ide teda o titul, ku ktorému sa môže opäť obrátiť pozornosť aj mimo tradičného okruhu čitateľov science fiction.
-aich-